杜若
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杜若

親友求めて三千里

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  • なりそこないのよすが

    なりそこないのよすが(リンク先はDLsite のダウンロードページです)はnoR +様による同人BLゲーム。元々おすすめ同人紹介様による同人ゲーム•オブ・ザ•イヤー2019の配信を見て、気になっていた作品。
    ようやくクリアしましたが、とても良かったです……。



    カプは固定。加科一月×加科遊馬、瀬里下朝之×御厨暦、匂坂縁×高藤愁一の3組。
    BL要素は薄めで、成立するのは、瀬里下×御厨だけとなります。あとの2つのカプは、恋人未満…となるので、BLカプの恋愛要素を求めている方には、お勧め出来ないかも。
    物語は全部で4つのチャプターからなり、チャプター1は、プロローグ的な位置付けとして、登場人物たちの出会いや繋がりを見ることができます。
    チャプター2以降はそれぞれのカプに焦点を当てた話となり、一月と遊馬、瀬里下と御厨、縁と愁一の順で物語が進んでいきます。(公式サイト情報より)
    物語でキーとなるのは、魔法。
    魔法とは何か。この場では語りませんが、この「魔法」が、物語の根幹まで関わってきていて、メインキャラそれぞれが、魔法に対して何かしらの影響を受けていたり(瀬里下先生は、影響というかきっかけな気もしますが)、キャラによっては実際に魔法を使えるキャラクターもいます。
    ただ、魔法があるからと言っても、ファンタジーではなく、あくまで現代に生きる少年たちを主とした物語となり、家族、兄弟、友人と言った人間関係が丁寧に描かれています。
    カプとしては……瀬里下×御厨が刺さりました……。良かった。
    それから縁と愁一の関係性も好きです。
    でも、キャラとして1番好きなキャラは誰かと聞かれたら、汐里ちゃんです。真っ直ぐな女の子可愛い。こんな子なら惚れる。
    システム面でもあまり気になるところはなし。動作もさくさく進みます。ただ、音声はスピーカー派なんですけど、やっててヘッドホンの方がいいな…とは思いました。音量に波がある気がする。


    さて、以下よりネタバレも交えた感想となるんですが、刺さったカプ(瀬里下×御厨、縁×愁一)しか語ってません。申し訳ない。







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  • さくらの雲✳︎スカアレットの恋
    ネタバレ注意!!!


    アメイジング・グレイスの冬茜トム先生の新作。
    大正時代の日本にタイムスリップした主人公と主人公を取り巻く人々を描いた物語。
    はじめは歴史の知識が必要かなぁと思いながら読み進めていましたが、クリアした今となっては、歴史の知識よりもシュレディンガーの猫といった科学の知識の方が必要だなぁと思いました。
    物語は一本道で、攻略するルートも固定。
    決められたヒロインルートをクリアすると、次のヒロインのルートへ進めるという仕様です。キャラクターも魅力で、特にサブキャラクターたちのキャラが濃い。個人的に成田さんが出番多めなのは意外でした。というか男性キャラが結構本編に絡んできてた気がします。女性キャラだと、リーメイが本編に関わってきていて、それも意外。
    それにしても冬茜トム先生の伏線の回収の仕方は前作アメイジング・グレイスの頃から、すごいなぁと思っていたんですが、今回も今回で、些細なシーンから重大な事実へと繋げていく描き方は健在です。某キャラルート終盤からの盛り上がり方がとても良かった。というか某キャラルートのミステリートレインの話から一気に面白くなった気がします。それ以前も面白かったのですが、読み進めるスピードが速くなったのは、ミステリートレインからかなぁ。謎解き自体が楽しかったので。(謎解きは全然正解してませんが)
    ただ、一本道なので、最後までプレイするとメインヒロインルート一強!となるところは、アメイジング・グレイスと同様で(私はアメグレはユネ一強だった)、最後の所長ルートをクリアした今では、他のヒロインに浮気は出来ないです。今回は特に所長一強だった。
    それから読み進めていて若干疑問に思うところもあったのですが、それについては、以下のネタバレを含めた感想で書いとこうかなぁと思います。
    ともあれ、アメグレ同様面白く、人に勧めやすい作品だなって思ったので、気になった方は是非。
    あ、全部通して好きなキャラは万斎でした。万斎さんすこ。


    以下より更にネタバレして語ってますので未プレイの方はご注意ください。



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  • Re;quartz零度
    ※主人公総受けゲームなのでご注意ください。




    B-cluster様のBL同人ゲーム。上にも書いていますが、主人公総受けです。
    (私自身が主人公受が見られないことが多いので、念には念を入れてます。)
    何度も同じ日を繰り返すリセット世界を舞台にした物語で、主人公や一部メインキャラたちはある理由のため、リセットされた世界の記憶を引き継いだり、それどころか世界をリセットさせることが出来る力を持っています。
    サブキャラクターにはB-cluster様の前作、『Re;quartz』のキャラもおり、前作キャラについては平行世界の設定と明記されているんですが、多分前作をやった方がより楽しめるんじゃないかなぁ…という印象。
    ただ、Re;quartzの主人公総受けは見られなさそうだな…て思うので、私は前作には触れません。申し訳ない。
    とはいえ、本作も主人公総受け。攻略対象キャラは4人おり、それぞれ表ルートと裏ルートに分かれています。キャラ個別エンドは8つ。ただし、どのエンドもハッピーエンドではないです。どんな結末でも誰かは死んでしまうので……。抉られるような結末が好きって方にはおすすめ出来るやもしれません。心は抉られた。
    別途DL販売されている後日談ノベルゲームは、各キャラトゥルールート後の補足の物語となります。本編よりは救いがあった。
    システム面では、容量が多いためか、動作はやや重め。(とはいえ、私はSSDに入れてるせいかもしれませんが……。)
    スキップは、既読スキップと未読スキップが実装されていますが、既読スキップは不安定。パッチを適用しないと動きません。パッチには動作軽減も含まれてるようですが、攻略上どうしても既読スキップが必要になるって方は、適用した方が良いですね…。

    それじゃあ以下からは各ルートごとの感想です。がっつりネタバレしているのでご注意ください。
    さらっと後日談ノベルゲームのネタバレも混ぜてます。




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  • にせんにじゅうねん
    あんさんぶるスターズ!!のせいで年末の記事書くどころではなくなってしまった…
    どうするんだ…これ……こんなもやもやしたままで年を越さなきゃいけないのか、という気持ちです。しんどい


    頑張って切り替えます。
    今年は節目の年…(ついに30代になってしまった!んだよ!)なのですが、特にこれといった…進展は………ないんですよね……
    とにかくコロナで大変だった年でしたね……旅行も行けず、イベントにも行けず、家と仕事を往復した記憶しかないです…つまらない1年だ…。
    仕事もそれなりに大変だったのですが、あんまり仕事の話はしたくないので、ここでは書きません。ただコロナにならないよう気を遣う毎日だったと思います。外食もほぼしなくなってしまった。
    2月くらいまではラスエボの映画を観に行ったり、ごまステを観に行ったり、岡山旅行に行ったりと充実していた気がするんですが、3月以降はさっぱり…。
    旅行に行けないとストレス溜まるなぁ。目新しさがない。
    来年こそは!と思いますが、どうなることやら。

    ゲームとかブログ本数的には昨年より遊んだり書けたりしたので、満足です。この調子で少しずつ記録を増やしていきたいし、文章書くことに対する苦手意識も克服していきたい。
    親友が出てくるエロゲはあまり発掘出来た気はしませんが、何本か同人ゲームに触れることも出来たし、これからはエロゲと同人ゲームの両方から気になる親友キャラを発掘していきたいです。あと積みゲー崩しきりたい。
    来年はどれくらい気になるゲームが出てくるのかはわかりませんが、ナイン新章については見届けようと思います。どんな結果になるかは怖いですが……。与一……。

    それから、ゲーム関係ない話になりますが、来年は株!株を覚えたい。今本とか漁って勉強中なのですが、如何せん今買うと痛い目見そうなのでもう少し落ち着いてから株を買いたいです。難しそうですが、投資頑張る。

    というわけで2021年の目標としては
    ・旅行行きたい(コロナが収まったらですが)
    ・積みゲー崩す(今年より多くゲームをクリアして記事書きたい)
    ・株をやってみる

    みたいな感じですかね。
    あ、あと南雲鉄虎⭐︎5イベントが来た時のためにお金を貯める!今回悔しかったので。と、支部に鉄虎と千秋の小説1本でもあげられたらいいなぁ…てところぐらいですかね…。この2つはあくまで希望ですが(お金貯めるのはしたい)

    というわけで!
    本年はこんな所まで見ていただき、ありがとうございました。
    来年も相変わらずかと思いますが、よろしくお願いいたします!!











    因みに軍司壮太を見守る会会員として今年も軍司壮太を影から見守ったよ!
    来年もYES軍司壮太、NOタッチの精神で軍司壮太を見守ります。
    軍司壮太よ永遠あれ。

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  • クラウンワークス虚実概論 0章〜3章

    Closed Circle様の同人ゲーム。
    同サークル様作品である、秘密結社からの招待状および挑戦状の感想はこちらから。

    未完結作品で、現在は第0章から第4章までがプレイ出来ます。全6章予定とのこと。
    先日プレイした、秘密結社からの招待状および挑戦状との繋がりもあり。
    今回の感想は0章から3章まで。4章は追々プレイ&感想を書きます。
    クラウンワークス虚実概論は、主人公の久世正宗、御前と呼ばれるヒロイン、サイファーという神の3人がメインとなり、章ごとに彼らと対峙する敵や新たな登場人物が追加されていきます。
    尚、本作は前の章をクリアしないと次の章には入れないようになっており、いきなり3章から攻略、ということは出来ません。
    また、死亡ルートを回収しないと、章の終わりに辿り着けない仕様となっています。そのため、どのエンドを見たのか管理がちょっと大変でした。ただ、死亡エンドを乗り越え、先に進めた達成感は格別でした。
    システム面については、動作が不安定なところは、マイナス。初期状態のままだと、文字オーバーフローというポップアップが出てきたり、立ち絵が表示されない不具合が出ます。パッチはホームページにあるので、それをあてれば表示されなくなります。ただ、途中でパッチをあてると、既読がリセットされてスキップが活用しにくくなるので、始めからあてた方がいいかも。自戒。

    秘密結社からの招待状および挑戦状同様、物語は続きが気になってどんどん読み進めるぐらい面白かったです。未完作品なので、完結するまでは、ちゃんとした評価は出来ませんが。
    専門用語や独自の世界観で構築されていますが、これらは回が進むごとにすっと入ってこれるようになりました。人物や用語を確認出来る辞書機能もありますが、辞書というよりは余談的要素が強い気がします。
    0〜3章時点で好きなキャラは、メインキャラなら与一ですかね…。親友に弱い。メインじゃなければ、天意の剣です。小さい、可愛い。


    以下より章ごとの感想です。ネタバレあり。



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立花/りつか

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